Als ich diesen Thread (und den anderen) erstellt habe, dachte ich an einen Austausch, nicht an ein herumwerfen von...nonsense. Das ist kein Twitter und möglicherweise bin ich sehr altmodisch; möglicherweise hat die Aktie auch einfach den Mainstream erreicht...Möchte eigentlich jeden Beitrag lesen, darüber nachdenken und die Person auch wertschätzen, selbst wenn ich ihr nicht zustimme. Dass einige Leute fast im 15 Minuten Takt versuchen die Aktie zu pushen ist sehr schade und schädigt der Qualität der Diskussion.
Zum Kursabsturz: Nicht wirklich eine Überraschung, CDPR ist hoch gewertet, was ich hier (
https://www.ariva.de/forum/genereller-thread-564735?page=1#jumppos31) auch schon erwähnte. Wer möchte kann sich auch die P/E Ratios anschauen:
CDPR: 130 (jetzt, nach dem massiven Rückgang)
Ubisoft: 58
Nintendo: 20
EA: 29
TakeTwo: 44
Als Daumenregel habe ich, dass eine P/E Ratio von über 100 nicht gesund ist - es gibt Ausnahmen. Bei Netflix war es ne Weile über 200 und ich bin deshalb nicht eingestiegen - im Nachhinein weiss man es besser.
Gerne möchte ich erklären, wieso die Situation aus meiner Sicht problematisch ist:
-CDPR galt als Musterfirma und wurde von den Fans geliebt. Nach einigen Verzögerungen kommt nun ein Spiel auf den Markt, welches sehr Buggy ist. Und der erste Eindruck zählt
-CDPR gab an, den Fokus auf die PC Version zu haben. Pushte dann aber auch die Konsolen und Stadia. Nun sind alle Versionen geplagt von Bugs. Schlimmer noch: Die Behebung wird länger dauern, da nun Sowohl auf PC, PS4, Stadia, Xbox One, XBox series und PS5 im Hinterkopf gefixt werden muss. Da riskiert man, neue Fehler einzubauen und das ganze dauert länger.
-Mitarbeiter wurden gecruncht. Ist zwar üblich in dieser Branche (leider), kann langfristig aber die Produktivität und (wenn man herausstechen will) Kreativität negativ beeinflussen. Und die Mitarbeiter sind ausgelaugt und werden fehleranfälliger für allfällige Patches.
-Managementversagen. Grosses Wort, welches ich nicht unterstellen will. Fakt ist, dass nach massiven Verzögerungen und Goodwill der Fans das Produkt nicht dem entspricht, was die Firma selbst wollte. Zu viel wurde versucht und zu wenig korrekt umgesetzt.
-Zusätzliche Shares wurden erstellt. Es gibt nun die M-Class für Mitarbeiter. Soll motivieren, reduziert aber den Wert der normalen Shares.
-EA-Creep. Den Reviewern wurden lediglich PC-Versionen gegeben. Es wurde ihnen verboten, eigenes Videomaterial zu verwenden, sie durften nur Clips brauchen die von CDPR gestellt wurden. Das ist zwielichtig und schadet dem Vertrauen der Fans - und von den Reviewern!
My 2cents. Ich bin investiert und werde investiert bleiben. Der Kurs könnte sich halbieren und auf ein für mich akzeptables P/E von 60 gehen und hätte immer noch Gewinn gemacht. Wir dürfen nur nicht die Situation schönreden; CDPR ist massiv gewachsen und ist durch ihre letzten Aktionen (Pokemon Go rip-off, Mitarbeiter-Crunch, vielen Bugs) auf die schiefe Bahn geraten. Fragt sich, ob sich die Firma nun langfristig positiv positionieren will, patcht und Videostatements macht wie damals die Firma von Destiny 2 es tat, oder ob sie nur sagen "8 Millionen Vorbestellungen!".