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Hier ist glaube ich ein erster schriftlicher Test der Frontier Edition. Die Spiele Perfomance des Vega Ableger für Gamer müsste demnach noch deutlich zulegen. Die FE liegt zwischen 1070 und 1080 und das würde kombiniert mit schlechterer Effizienz der FE nicht reichen und wäre klar enttäuschend. Allerdings gibt es auch hier die gleichen zahlreichen Unwägbarkeiten im Test, so dass auch noch locker 20 - 30 % Performance drin sind. Als da wären Treiber, Taktung etc....
Meiner Meinung nach müsste Vega 16GB optimalerweise auf Augenhöhe mit Ti liegen, da die Kosten für 16GB HBM2 Speicher hoch sind und AMD demnach nicht wie z.B. bei Ryzen viel Spielraum hat durch Preisunterbietungen, da man sonst mit 16 GB keine Marge mehr hat..
Im professionellem Bereich sieht es auch so schon deutlich besser aus. Hier wird die P4000 die ca. 1000 kostet konstant geschlagen und die P5000, die das doppelte kostet, liegt nicht weit weg.
FE ist ein sehr seltsames Produkt, selbst als ITler kann man es nur schwer einordnen. Die FE ist definitiv eher für professionelle Anwender oder noch genauer für z.B. professionelle Anwender, die auch eventuell ein Spiel spielen wollen. Das alleine zeigt, wie seltsam die Zielgruppe bzw. das Produkt ist.
Wie ich weiter oben geschrieben habe sind die Gegner die p4000 oder p5000.
Desweiteren ist die FE schneller als jede profesionelle GPU von AMD, denn es ist die erste Vega basierte.
Ich denke man sieht die FE am besten als Machbarkeitsstudie für spätere Vega Modelle für AMDs eigentliche Workstations GPUs die derzeit Radeon Pro WX heissen, aber alle noch auf Polaris basieren.
Wie kommst du denn darauf?
Ich würde sagen es deutet alles darauf hin, dass Vega RX wie geplant Ende Juli vorgestellt wird.
Über die breite Verfügbarkeit und ob direkt Custom Varianten erhältlich sind kann man spekulieren, aber woher soll eine Verzögerung denn jetzt noch kommen? Die FE IST schließlich Vega und wurde nach Plan vorgestellt.
Ja das wäre seltsam und deswegen wird Vega wie geplant gelauncht, denn wiegesagt FE ist Vega.
Ich vermute im Moment dass:
1) AMD mit der FE die alt bekannte Marketing Strategie der maximalen (inkl. negativer) medialen Präsenz verfolgt, und das klappt hervorragend, denn Vega ist in aller Munde. Damit erreicht man, dass informierte Käufer den Launch abwarten um zu sehen, ob Vega die Preis/Leistungsstruktur ähnlich konsumerfreundlich verändern wird wie z.B. Ryzen. Man schadet also jetzt schon ohne eigenes Produkt den Verkäufen der 1080 oder 1080 Ti. Die eigenen Grafikkarten sind eh ausverkauft, man verliert also nichts.
2) FE ist mit der geringen Stückzahl eher ein Paperlaunch, wobei Paperlaunch nur bedingt richtig ist,denn die Nachfrage wird genau so niedig sein. Trotzdem zeigt man mit FE das Vega im professionellem Bereich sehr gut sein wird. Wichtigestes Ziel ist es aber Zeit zu gewinnen, z.B. für größere Mengen HBM2 Speicher und Treiberoptimierungen und für die Partner.
3) Jetzt wird es gewagt: Mittlerweile zeigt sich deutlich, dass der Treiber der FE wichtige sehr leistungssteigernde Funktionen für Spiele nicht nutzt. Da frage ich mich: warum ist das so?
Hat es AMD zeitlich nicht hinbekommen das im Treiber einzubauen? Meine vermutete Antwort darauf lautet: Nein, denn AMD hatte genug Zeit dafür und wenn es nicht im Treiber ist, dann ist es mit Absicht nicht im Treiber.
D.h. ich vermute, dass AMD mit Absicht die Spieleperformance niedrig hält um später positiv zu überraschen und eventuell auch um Nvidia nicht alles zu zeigen. Wobei zumindest letzteres eher von geringem Erfolg sein wird.
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